Visual Direction Lab
Ajusta cámara, proporciones, paleta, contornos y densidad de UI con controles en vivo — y mira cómo reacciona al instante un preview de corte vertical.
¿Sprites que no combinan? Eso es style drift: un problema de dirección, no de generación. Gerador Pixel Art fija tu estilo en una Art Bible viva y comprueba cada asset — generado por IA o hecho a mano — contra tus reglas. Un juego, un solo look.
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Una escena, ocho direcciones de pixel art — la consistencia es una elección.
Gerador Pixel Art es un director de arte con IA para desarrollo de juegos. En lugar de generar imágenes aleatorias, te ayuda a definir una dirección visual, la fija en una Art Bible ejecutable y revisa cada asset — generado o hecho a mano — contra tus propias reglas.
Ajusta cámara, proporciones, paleta, contornos y densidad de UI con controles en vivo — y mira cómo reacciona al instante un preview de corte vertical.
Tus decisiones se convierten en páginas legibles Y reglas ejecutables — la misma fuente alimenta previews, prompts y revisiones.
Los briefs y prompts se compilan desde tu canon, así que cada asset generado o importado se verifica contra la misma dirección.
Todo lo aprobado vive en una biblioteca versionada — con historial, dependencias y exports listos para tu engine.
| Cualquier generador de imágenes con IA | Gerador Pixel Art — director de arte con IA |
|---|---|
| Un estilo distinto en cada intento | Un solo canon, aplicado a cada asset |
| Ruleta de prompts | Prompts compilados desde tus propias reglas |
| Los assets se desvían al crecer el proyecto | Cada asset revisado contra tu Art Bible |
| Imágenes sueltas en una carpeta de descargas | Canon Library versionada con historial y exports |
| Tú eres el QA de consistencia | Las comprobaciones de consistencia vienen integradas |
1 de cada 5 juegos lanzados en Steam en 2025 declara IA generativa — ~700% de crecimiento en un año. El problema no es generar; es dirigir. (Totally Human Media)
Elige juegos de una biblioteca curada o sube tus propias referencias — Gerador Pixel Art explica qué las hace funcionar.
Sliders y presets actualizan un preview representativo en tiempo real hasta que se sienta como tu juego.
Genera o importa assets, revísalos contra tus reglas y exporta un conjunto consistente a tu engine.
La suscripción cubre el estudio; los créditos cubren la generación. Siempre ves el coste antes de gastar.
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Entrega el look de tu juego
Dirección para equipos
Gerador Pixel Art es un director de arte con IA para desarrollo de juegos. En lugar de generar imágenes aleatorias, te ayuda a definir una dirección visual, la fija en una Art Bible ejecutable y revisa cada asset — generado o hecho a mano — contra tus propias reglas.
No. Los generadores entregan imágenes bonitas que no combinan entre sí. El trabajo de Gerador Pixel Art es la consistencia: compila tu dirección de arte en reglas y prompts, y comprueba cada sprite, tile y retrato contra ese canon antes de entrar en tu biblioteca.
Cada proyecto tiene un canon versionado: paleta, proporciones, outlines, cámara y reglas por categoría. Los prompts se compilan desde ese canon, los imports se revisan contra él y las desviaciones se marcan con corrección — assets creados con meses de diferencia siguen pareciendo el mismo juego.
La Art Bible es el documento que define cómo se ve tu juego: estilo, paleta, proporciones, lo permitido y lo prohibido. En Gerador Pixel Art está viva: páginas legibles por humanos respaldadas por reglas ejecutables por máquina que alimentan previews, prompts y revisiones.
Sí. Gerador Pixel Art revisa los assets importados igual que los generados. Muchos equipos lo usan como árbitro entre freelancers, artistas internos y salida de IA.
Del minimalismo 1-bit al JRPG 16-bit, metroidvania 32px, RPG top-down y hi-bit moderno — con control del tamaño de grid, outlines, paletas y perspectiva de cámara.
Explore es gratis: un proyecto sandbox con créditos iniciales. Creator cuesta 24 US$/mes con 200 créditos mensuales (escala hasta 10×). Studio, para equipos, llega pronto. Siempre ves el coste en créditos antes de gastar.
Tuyos. Los assets que generas o importas son tuyos, incluso para uso comercial. Los créditos a Gerador Pixel Art se agradecen, nunca se exigen.
El style drift es cuando el arte de tu juego deja de combinar poco a poco: los sprites nuevos no encajan con los viejos, la salida de la IA cambia en cada intento, los packs de assets chocan entre sí. Gerador Pixel Art existe para matarlo: un canon versionado, y cada asset se comprueba contra él antes de salir.
Estamos en early access, empezando por pixel art. Únete a la lista de espera y recibirás la invitación en cuanto se abran las puertas — un email, quizá dos.
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