Gerador Pixel Art
Acesso antecipado — pixel art primeiro

Seu Diretor de Arte com IA para Pixel Art Consistente

Sprites que não combinam? Isso é style drift — problema de direção, não de geração. O Gerador Pixel Art congela seu estilo numa Art Bible viva e confere cada asset — gerado por IA ou feito à mão — contra as suas regras. Um jogo, um visual só.

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Uma cena, oito direções de pixel art — consistência é uma escolha.

O que é o Gerador Pixel Art?

O Gerador Pixel Art é um diretor de arte com IA para desenvolvimento de jogos. Em vez de gerar imagens aleatórias, ele ajuda você a definir uma direção visual, congela essa direção numa Art Bible executável e revisa cada asset — gerado ou feito à mão — contra as suas próprias regras.

O que o Gerador Pixel Art faz

Visual Direction Lab

Ajuste câmera, proporções, paleta, contornos e densidade de UI com controles ao vivo — e veja um preview de fatia vertical reagir na hora.

Um Art Bible vivo

Suas decisões viram páginas legíveis E regras executáveis — a mesma fonte alimenta previews, prompts e revisões.

Geração consistente

Briefs e prompts são compilados do seu canon, então todo asset gerado ou importado é conferido contra a mesma direção.

Canon Library

Tudo que foi aprovado vive numa biblioteca versionada — com histórico, dependências e exports prontos pra engine.

Gerador de imagens com IA vs. diretor de arte com IA

Gerador de imagens com IA vs. diretor de arte com IA
Qualquer gerador de imagens com IAGerador Pixel Art — diretor de arte com IA
Um estilo diferente a cada rodadaUm cânone só, aplicado a todo asset
Roleta de promptsPrompts compilados das suas próprias regras
Assets desviam conforme o projeto cresceCada asset revisado contra a sua Art Bible
Imagens avulsas numa pasta de downloadsCanon Library versionada com histórico e exports
Você é o QA de consistênciaChecagens de consistência embutidas

1 em cada 5 jogos lançados no Steam em 2025 declara IA generativa — ~700% de crescimento em um ano. O problema não é gerar; é dirigir. (Totally Human Media)

Como o Gerador Pixel Art funciona?

  1. 1

    Traga referências

    Escolha jogos de uma biblioteca curada ou envie as suas referências — o Gerador Pixel Art explica o que as faz funcionar.

  2. 2

    Ajuste a direção ao vivo

    Sliders e presets atualizam um preview representativo em tempo real até parecer o seu jogo.

  3. 3

    Produza com confiança

    Gere ou importe assets, revise contra as suas regras e exporte um conjunto consistente pra sua engine.

Planos simples, créditos honestos

A assinatura cobre o estúdio; créditos cobrem a geração. Você sempre vê o custo antes de gastar.

Explore

Grátis

Prove a direção

  • 1 projeto sandbox
  • Onboarding guiado + Art Bible
  • Previews instantâneos
  • Créditos iniciais

Creator

$24/mês

Entregue o visual do seu jogo

  • 3 projetos ativos
  • Visual Direction Lab completo
  • 200 créditos/mês — escale até 10×
  • Canon Library + exports

Studio

Em breve

Direção pra equipes

  • Colaboração e aprovações
  • 5 assentos inclusos
  • 1.000 créditos/mês
  • Fila prioritária

Perguntas frequentes

O que é o Gerador Pixel Art?

O Gerador Pixel Art é um diretor de arte com IA para desenvolvimento de jogos. Em vez de gerar imagens aleatórias, ele ajuda você a definir uma direção visual, congela essa direção numa Art Bible executável e revisa cada asset — gerado ou feito à mão — contra as suas próprias regras.

O Gerador Pixel Art é só mais um gerador de imagens com IA?

Não. Geradores entregam imagens bonitas que não combinam entre si. O trabalho do Gerador Pixel Art é consistência: ele compila sua direção de arte em regras e prompts e confere cada sprite, tile e retrato contra esse cânone antes de entrar na sua biblioteca.

Como o Gerador Pixel Art mantém a arte do meu jogo consistente?

Cada projeto tem um cânone versionado: paleta, proporções, outlines, câmera e regras por categoria. Prompts de geração são compilados desse cânone, imports são revisados contra ele e desvios são apontados com correção — assets feitos com meses de diferença continuam parecendo o mesmo jogo.

O que é uma Art Bible de jogo?

A Art Bible é o documento que define como o seu jogo se parece: estilo, paleta, proporções, o que pode e o que não pode. No Gerador Pixel Art ela é viva — páginas legíveis por humanos apoiadas em regras executáveis por máquina que alimentam previews, prompts e reviews.

Posso usar minha própria arte ou trabalhar com artistas humanos?

Sim. O Gerador Pixel Art revisa assets importados do mesmo jeito que revisa os gerados. Muitos times o usam como árbitro entre freelancers, artistas internos e saída de IA.

Quais estilos de pixel art o Gerador Pixel Art suporta?

Do minimalismo 1-bit ao JRPG 16-bit, metroidvania 32px, RPG top-down e hi-bit moderno — com controle de tamanho de grid, outlines, paletas e perspectiva de câmera.

Quanto custa o Gerador Pixel Art?

O Explore é grátis: um projeto sandbox com créditos iniciais. O Creator custa US$ 24/mês com 200 créditos mensais (escale até 10×). O Studio, para equipes, vem em breve. Você sempre vê o custo em créditos antes de gastar.

De quem são os assets que eu criar com o Gerador Pixel Art?

Seus. Os assets que você gera ou importa são seus, inclusive para uso comercial. Créditos ao Gerador Pixel Art são apreciados, nunca obrigatórios.

O que é style drift?

Style drift é quando a arte do seu jogo vai deixando de combinar: sprites novos não casam com os antigos, a saída da IA muda a cada rodada, packs de assets brigam entre si. O Gerador Pixel Art existe pra matar isso — um cânone versionado, e todo asset é conferido contra ele antes de sair.

Quando o Gerador Pixel Art lança?

Estamos em early access, começando por pixel art. Entre na lista de espera e você recebe o convite assim que as portas abrirem — um e-mail, talvez dois.

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